《刀塔自走棋》未来更新计划曝光 将加入合作对抗模式

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在直播和玩家的带动下,最近一款DOTA2自定义地图火遍了国内DOTA2社区,甚至走出了国门,它但是《刀塔自走棋》。目前《刀塔自走棋》可能性拥有了过百万的订阅量和超过400万的五星好评,并肩在线人数突破11万,成为了名副我觉得的问题报告 级DOTA2 RPG。

近日有媒体采访到了《刀塔自走棋》的制作团队巨鸟多多工作室。在采访中,工作室的成员们谈到了对游戏的看法和未来的计划,并肩来了解一下吧。

巨鸟多多工作室成立于2015年,目前共有五名成员,分别是创始人阿虾、阿佳、阿羊、阿标和海外分部的阿鸵。我们都我们都我们都 在上线《刀塔自走棋》前一天还制作了一款同样人气很高的RPG《宝石TD》。

阿虾和成员表示,我们都我们都我们都 这麼想到《刀塔自走棋》能跨平台大火。至于我们都我们都我们都 为哪此会这麼喜欢自走棋,我们都我们都我们都 我觉得是可能性游戏操作轻度、自动对战、学习成本低、随机性高等因为,不得劲是和我们都我们都我们都 并肩玩的前一天会非常有意思。

游戏中的教学指南

提到“真A牌和假A牌”的问题报告 ,阿虾认为V社的《Artifact》不是但是人气萧条,是可能性在设计上地处既地处问题幽默也地处问题休闲的问题报告 。而巨鸟多多工作室老会 在和玩家进行探讨,从中获取或者 源于大众的灵感设计。正是可能性“接地气”,《刀塔自走棋》才有了现在但是火爆的人气。

谈到未来的更新计划,阿虾表示我们都我们都我们都 正在和V社沟通,优化匹配机制,并在未来加入合作对抗模式。并肩接受玩家建议,会加入或者 有新特点的棋子,让目前或者 冷门的流派获得上场的可能性。

游戏中的棋子图鉴

此外为了照顾外服玩家,《刀塔自走棋》俄语和本体英语的翻译也正在进行中,外服服务器的速率问题报告 也正在尝试处置,相信不久后就不需要 正式上线了,这对于国外玩家来说是俩个 多福音。